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<다시 달을 향하여 - 유진 서난>
* 케네디 대통령의 주문(1960년대)
  - 상상력을 발휘하라.
  - 러시아보다 일찍 달로 가라.
  - 당시 상황은 러시아 가가린이 우주에 이미 돌았던 상태.
* 기술력
  - 당시 우주선보다 모바일, 자동차 계기판이 훨씬 뛰어남
  - 기술력보다는 인간의 노력(헌신, 용기) 때문에 가능했던 것
  - 기술과 과학은 도구일 뿐이며, 사람이 실현시키는 것
  - 상상해보라!
  - 무한함

<Media Summit - Game>
* 1958 - pingpong
* market - 100명 중 1명이 비용(유료)을 지불하고 다운로드, 1주일 7시간 비디오게임 26시간 TV(TV는 600억 광고시장)
* New UI
  - Gesture - minority report, MS surface technology
  - Furniture
  - Haptics
* 아직도 보드게임을 구입 - 이유 : 한 가족이 한 자리에 모여서 게임하는 것을 원함
* drink ordering interface - 식당에서 모든 주문과 계산을 게임화된 인터페이스로.
* Game & Education
  - Entertainment
  - Adds context
  - Allows immersion
  - Constant feedback

<Nexon - Online game as next-generation game>
* 70% - 한국 청소년 여가 시간에 게임(60% TV)
* 전략적 마케팅으로서의 게임(conversions)
  - 캐릭터 라이센스
  - 애니메이션
  - 책(게임 시리즈)
  - 광고(코카콜라 등)
* online - novelty - diversity - gameplay - story - graphics - innovation - entertainment value - social interactive - ?
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